Moonlight Sword

Création d'un élément prêt à l'emploi pour un jeu en 3D. Cette épée est la Moonlight Blade de Demon's Souls. Modélisée dans 3DS Max, texturée dans Substance et rendue dans Unreal Engine 5.1. Composition réalisée dans Photoshop avec le filtre Camera Raw.

Polycount : 32′ 176 triangles
Texture map : 4096 x 4096 px